čtvrtek 21. dubna 2016

Web o hře Battleborn

Battleborn coby hra mě zaujala ("protože nextgen shooter") a jelikož jsem sváteční hráč nerozumějící celé řadě herních pojmů, jenž se v souvislosti s touto hrou užívají, začal jsem jejich význam hledat, zapisovat a předkládat zde (třeba to někomu přijde vhod).

Rozpracováno... text postupně přidávám.

Poslední aktualizace: 12.5.2016.

Battleborn (zrozeni k boji = označení pro skupinu hrdinů)

Battleborn je elektronická hra (videohra) pro PC a konzole PlayStation 4, XBox One.

Vytvořil ji Gearbox (oznámil ji 8. července 2014) a vydal 2K Games (3. května 2016).

Gearbox ji charakterizuje coby Hero Shooter.

Battleborn je snahou Gearboxu vytvořit FPS, ve které hráči proti sobě staví hrdiny s odlišnými herními styly.

Krom variability hrdinů se tvůrci zaměřují na variabilitu ostatních herních aspektů (prostředí, nepřátelé, herní činnosti), usilují o vysokou znovuhratelnost a chtějí mít ve hře humor (jako v Borderlands).

Při vytváření Battlebornu se Gearbox inspiroval mnoha herními žánry. Jmenovitě zmiňuje FPS, bojové hry, RPG a MOBA. Cílem tvůrců bylo vybrat z každého žánru cosi zábavného a vše smíchat tak, aby výsledný mix představoval žánr nový (stejně jak tomu bylo v případě Borderlands).

Osobně mi příběhová část Battlebornu svým provedením evokuje krátký film Kung Fury... že si jej mohu zahrát jako hru, což je... super !-)
David Hasselhoff - True Survivor (from Kung Fury):
www.youtube.com/watch?v=ZTidn2dBYbY
Kung Fury:
http://store.steampowered.com/app/374570

-----

Informační videa v češtině:
Tomáš Jaroslav Petráček (Tartarus Cast):
www.youtube.com/watch?v=_Lhxpq_98Mo
FlyGunCZ:
www.youtube.com/watch?v=AhFcGkGqW-A

-----

Battleborn Bible - přehled získatelných XP za eliminaci protivníků, ničení a stavění buildables.

www.google.cz/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwiH_J2Cl73MAhXIXBQKHfz7A6IQFgglMAA&url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F18T8VNgX6iNLhPq30lj7dXppVjzoNcc6fTD6KTwXGDWo%2Fedit%3Fusp%3Dsharing&usg=AFQjCNG35fH7MeuEb8ZOtxGiw-RTIDK4og

http://forums.gearboxsoftware.com/t/the-battleborn-bible-weapon-dps-and-various-game-mechanics-page/1347582

https://m.reddit.com/r/Battleborn/comments/4hl3zb/the_battleborn_bible_updated_with_xp_mechanics

-------------------

2K Games

Americká herní vývojářská a vydavatelská společnost.

Gearboxu vydala Battleborn a sérii Borderlands.

AI (Artificial intelligence, umělá inteligence)

Synonymum pro NPC.

AoE (Area of Effect, oblast efektu)

AoE postava způsobuje plošné poškození protivníků (zbraní, kouzlem, schopností).

Bliss v Battlebornu

Viz Frakce / Peacekeepers.

Bojová hra (bojovka, mlátička)

Herní žánr, ve kterém hráč bojuje s protivníkem kontaktními údery na blízko.

Gearbox se při vývoji Battlebornu inspiroval bojovkami Super Smash Bros. (vydavatel Nintendo) či Street Fighter (vývojář i vydavatel Capcom).

Boss

Počítačem řízený hráčův protivník, který je silnější, nežli hráč i řádoví protivníci.

Obvykle se nachází na konci herní úrovně.

Boss v Battlebornu

Boss je na rozdíl od řádového nepřítele hráči vždy představen grafickou upoutávkou - plakátem, jehož součástí je název bosse (stejným způsobem byli bossové uváděni v Borderlands).

Pokrytí bossova červeného ukazatele zdraví oranžovou sítí signalizuje bossovu nezranitelnost.

Bot

Bot je počítačem řízená postava simulující (zastupující) v PvP či coop hře jiného hráče.

Buff


Zvýšení účinnosti výstroje, výzbroje, schopnosti... ve hře a to z toho důvodu, že při hraní se ukázalo, že daná účinnost je ve srovnání s ve hře se vyskytujícími účinnostmi ostatními příliš nízká, tj. hra je kvůli tomu nevybalancovaná a objekt, který je zdrojem této účinnosti je tak underpowered (příliš slabý).

Opakem slova buff je nerf.

Build (sestavení)

Postava hráče s navrženými vlastnosti a/nebo výbavou.

Build v Battlebornu

Hrdina s navrženými augmentacemi a mutátory.

Buildables (postavitelné) v Battlebornu

Zakoupitelné podpůrné objekty (vyrábí je LLC). Za následnou úplatu lze vylepšovat sílu jejich útoku a schopnost obrany až do 3. úrovně.

Akcelerátor - vytváří zónu dočasně zrychlující hrdiny a miniony hráčova týmu (a to i mimo tuto zónu, podmínkou udělení zrychleí je jakkoli krátký vstup do zóny).

Dron - automaticky se pohybující dron střílející do nepřátelských hrdinů a minionů.
Více viz Dron.

Stacionární obranná věž (střílna) - střílí do nepřátelských hrdinů a minionů.

Super minion - minion střílející do nepřátelských hrdinů a minionů. Je silnější, než minion řádový.

Zdravotní stanice - vytváří dočasnou léčivou zónu pro hráčův tým.

Collectibles (sebratelnosti) v Battlebornu.

Viz Sebratelné předměty.

Command rank

Viz Levelování v Battlebornu.

Coop (cooperative, spolupracující družstvo)

Herní režim spadající pod PvE (Player versus Enemy, hráč proti nepříteli), ve které hráč s ostatními hráči bojuje proti počítačem řízeným protivníkům.

Credits (zásluhy)

1. Herní měna.
2. Seznam lidí podílejících se na hře.

Credits v Battlebornu

Viz Kredity.

Crowd Control (CC, ovládání davu)

Částečné nebo úplné dočasné zbavení ovládání postavy. Např. je postava zpomalena (aplikováním slow), zastavena a znemožněno jí útočit (aplikováním stun neboli omráčení), znemožněno jí používat speciálních schopností či vůbec útočit (aplikováním silence, tj. utišení), je oslepena.

Aplikovatelné hráčem na protivníky a obráceně.

Červená zóna v Battlebornu

Při zobrazení červené zóny na povrchu musí hráč co nejdříve uniknout z jejího dosahu, neb v příštím okamžiku na ni dopadne protivníka zbraň s vysokým poškozujícím účinkem.

Detritus Rings v Battlebornu

Viz Frakce / Rogue.

DLC (DownLoadable Content, stáhnutelný obsah)

Dodatečný obsah rozšiřující základní hru. Může být zdarma či se kupovat.

Dron v Battlebornu

Automaticky se pohybující dron střílející do nepřátelských hrdinů a minionů.

Assault (útočný) - zraňuje blízké protivníky.
Repair (opravárenský) - uzdravuje hráče, blízké spoluhráče a opravuje buildables.
Temporal (spánkový) - zpomaluje blízké protivníky.

Dron je zničen, klesne-li jeho zelený ukazatel "zdraví" vlivem nepřátelského poškození na nulu.
Koupí-li si hráč drona a přitom už jednoho vlastní, dojde ke zničení drona původního.

Ekkunar v Battlebornu

Viz Frakce / Eldrid.

Exodus v Battlebornu

Jenneritská loď. Pokud není na misi, kotví na orbitě Tempestu.

FPS (First Person Shooter, střílečka z pohledu první osoby)

Označení herního žánru, ve kterém hráč ovládá postavu (pohybuje se, střílí...) v herním prostředí z pohledu této postavy, tj. sleduje dění v herním prostředí jejíma očima.

FPS v Battlebornu

Pohled z vlastních očí je během některých typů útoků přepínán do pohledu třetí osoby na hráče.

Frakce v Battlebornu

Kdysi bojovalo všech 5 níže uvedených frakcí ve společné alianci proti Varelsi. Později však Jennerit a LLC alianci opustili.

Pětice hrdinů uváděná níže u každé frakce nejsou loajální členové dané frakce,  nýbrž rebelové uvnitř frakce (z toho důvodu většina už svou mateřskou frakci opustila), kteří, než aby se podřizovali centrálnímu vedení, dali dohromady alianci Battleborn, která bojuje proti Varelsi na vlastní pěst.

Hrdinové jsou rozděleni do pěti frakcí (v závorce uvádím barvu pozadí obrázku s hrdiny příslušejícími dané frakci a dále také díky čemu si pamatuji názvy frakcí):

Eldrid (zelená; žijí v harmonii s přírodou podobně jako elfové; eldritch = tajemný).
Tvoří ji několik přírodních ras a v Solus soustavě osídlili planetu Ekkunar (původně byli rozprostřeni po celém vesmíru). Nejprve ji přiletěla osídlit Eldridská rasa Aelfrin (Thorn je Aelfrin) a to po zničení jejich rodné planety zvané Eshteni. UPR chtělo následně Ekkunar obsadit, ale pro odpor Aelfrinů a ostatních Eldridských ras se jim to nepovedlo.
Ekkunar je podobný Zemi a je to jediná planeta Solusu s tak početnou vegetací. Má 8 měsíců. Planeta je však rozervaná na cca 10 kusů (stalo se tak z nevysvětlitelných příčin před několika tisícovkami let), vznášejících se kolem obnaženého jádra planety. Na každém kusu planety se díky izolaci a díky pro každý kus unikátnímu počasí vyvinul odlišný ekosystém. Pod povrchem jsou tunely Eldridských trpaslíků, kteří dost možná mají prsty v tom, že kusy planety se ještě nerozpadly a zůstávají sdruženy kolem jádra.
Eldridové přírodu pozorují, chrání a katalogizují - výsledky svého zkoumání ukládají do přírodní databáze v podobě vysázených stromů na měsíci Codex (patří mezi měsíce Ekkunaru).
Na Codexu se dále nalézají ruiny rasy Aztanti (tvoří jádro, ze kterého vzešli Eldridové => soustava Solus je Eldridskou pradomovinou) a observatoř nazvaná Amenine, střežená golemy. Amenini založil Eldrid jménem Mossire za účelem studia Varelsi (především jejich portálů), kvůli nalezení způsobu, jak ji porazit.
Jejich militantní podskupinou jsou Vigilant Order (bdělý řád).
Členy jsou Alani, Boldur, Kelvin, Mellka, Miko, Thorn.

Jennerit Imperium (červená; politikové; jadeit = nerost mívající i červenou barvu, jennet = oslice).
V Solus soustavě obývají planetu Tempest, což je domovina Jenneritu, ze které dočasně přesídlili na planetu Jennar, kterou však nechal Rendain po navázání spolupráce s Varelsii pohlij voidem i s Jenneritskou císařovnou - poté přesídlili zpátky na Tempest a Rendain nechal Jennerit přejmenovat na Jennerit Imperium.
Tempestu je uměle zabráněno v rotaci kolem osy, takže má k Solusu přilehlou stranu extrémně teplou a odvrácenou zase extrémně studenou. Kvůli tomu jsou na povrchu neustále hurikány. Obyvatelná je tak pouze rovníková oblast. Většina obyvatelstva však obývá Echelon, což je soustava vznášejících se měst, které jsou s povrchem planety spojeny gigantickými výtahy. Povrch planety je obýván krom Jenneritů také thrally pracujícími v dolech a továrnách. Na povrchu i v Echelonu jsou arény, kde se thrallové utkávají.
Vítr je na planetě využíván k výrobě energie s využitím větrných turbín.
Rotaci Tempestu je zabráněno Jenneritskou lodí velikosti měsíce, zvanou Exodus, zaparkované na oběžné dráze Tempestu (pokud se zrovna nepohybuje nadsvětelnou rychlostí od planety k planetě, ze kterých vysává energii). Loď obývá Jenneritská smetánka a je na ní umístěn zařízení uchovávající energii vysátou z jiných planet, kterou pak uvolňuje jako nutnou v průběhu sustainment procesu.
Před Varelsinou invazí bylo Jennerit Imperium největší civilizací vesmíru.
Tvoří jej několik ras, ale jádrem říše je rasa Jennerit, typická hranatými rysy postav a čtyřprstýma rukama. Rasu Jennerit tvoří perfekcionisté opovrhující ostatními rasami pro jejich nedokonalost a neperfekcionismus. Z jejich pohledu, vše neperfekcionistické musí být spraveno nebo zničeno.
Šéf  Jennerit Imperium, tyran Lothar Rendain uzavřel vypočítavé spojenectví s Varelsi. Část frakce s tímto nesouhlasí - tito jsou označováni za Jennerit rebely a bojují proti Jennerit Imperiu.
Jenerit Imperium v sobě obsahuje následující podskupiny:
Silent Sisters (tiché sestry) = kněžky, které odhalily tajemství nesmrtelnosti. Patří sem Ambra.
Sustained (udržující) = elitní podskupina (je v mocenské Jenneritské pyramidě nejvýše) využívající tajemství nesmrtelnosti, takže nestárnou. Patří sem všichni Jennerit rebelové. Proces vedoucí k pozměnění jedné bytosti do stavu sustained je velice energeticky náropčný (odpovídá energii jedné planety) => Jennneriťané podstupující tento proces jsou pečlivě vybírání a ještě pečlivěji jsou vybírání ne-Jenneriťanské bytosti.
Sustainment (udržení) = dovednost skupiny Sustained, díky které nestárnou a tedy neumírají stářím. Jsou tak nesmrtelní, ovšem mohou zemřít násilnou smrtí (tj. mohou být zabiti někým, něčím).
Rebelové - členy jsou Ambra, Attikus, Caldarius, Deande, Rath.
Uvnitř Jennerit Imperia roste nespokojenost s tím, kam je Rendain nasměroval a sílí rebelie mezi členy.
Thrall (poddaný) = Jenneritští otroci, modifikované bestie obdařené špetkou inteligence, které Jennerit využívá jako pracanty a bojovníky.
Shock Troops (přepadové jednotky) = přepadové jednotky Jenneritu.

Last Light Concortium Arcfleet (LLC; zelenomodrá; aliance zbrojařů profitujících z válek prodejem zbraní; last light = poslední světlo, arcfleet = oblouk flotila).
Frakce vzniklá oddělením od Peacekeepers poté, co Peacekeepers neúspěšně zaútočili na Ekkunar obývaný frakcí Eldrid.
LLC obývá 3800 guldship lodí, což jsou "podvozky" s průhlednou kopulí ochraňující budovy.
Jejich největší továrnou je Minion Robotics, ve které vyrábí miniony a buildables. Také vyrábí zbraně, gear, lodě přepravní, osobní, vojenské a guildship.
Hemsworth guildship je loď obývaná nejprestižnějšími LLC rodinami.
Na Hemsworthu se také nalézá "hlava" umělé inteligence Magnuses zvaná Magna Carta, která je kvůli ochraně situována do obrovského přepravního drona nazvaného Drone Carrier Thrax.
Magna Carta odsouhlašuje všechny LLC dohody.
Hemsworth má také bojovou arénu robotů zvanou Galactic Holo-Arena.
LLC populaci tvoří 40% bytostí (některé jsou augmentovány, tažke jsou napůl bytostí a napůl robotem) a 60% robotů zvaných Magnuses, což jsou právoplatní členové frakce.
Členy jsou El Dragón, ISIC, Kleese, Marquis, Phoebe.

Peacekeepers = United Peacekeeping Republics (UPR) (modrá; militární ochránci Solusu; peacekeepers = udržovatelé míru).
Velitelem UPR je Kevin Jacobs - pdo ním sloužil Ghalt, než zažádal o propuštšění, aby mohl bojovat v alianci Battlebornů proti Varelsi dle svých představ.
V Solus soustavě osídlili Bliss, největší, mrazivý měsíc plynové planety Nylo.
Bliss je geotermálně aktivní, má jeskyně, vyvěrající magma, díky uvolňovanému teplu se na jinak mrazivém povrchu občas vyskytuje vegetace.
Bliss osídlili po neúspěšném pokusu o zabrání Eldridského Ekkunaru.
Na Blissu jsou k nalezení ruiny rasy Aztanti a kosterní pozůstatky draků zamrzlých při neznámé dávné katastrofě.
UPR provádí také zakázané genetické experimenty a klonování vojáků.
Členy jsou Benedict, Galilea, Montana, Oscar Mike, Trevor Ghalt.
Mají svou výsadkovou loď ovládanou inteligencí Nova (modrá krystalická žena).

Rogue (oranžová; sdružení lidí pochybné pověsti nepříslušející k žádné frakci; rogue = dareba).
Rogue nejsou frakcí, nýbrž volným uskupením žoldáků, pirátů, pašeráků, horníků.... sledujících pouze své zištné zájmy. Často přepadávají LLC lodě a také různé osady Solusu a přeprodávají starodávné Aztanti relikty (některé mají v sobě tajemnou energii) a shardy.
Obývají základny na stovkách planetek a opuštěné lodě prstence Detritus Ring (obroušený prstenec).
Na planetkách horníci hleadí minerály.
Planetka Chunk Braxon III (chunk = pořádný kus) = hornická stanice, ve které  LLC Minion Robotics těží a zpracovává rudu.
Fortune’s Favor (osudová laskavost) = hlavní loď Rogue s Reynou coby neformální vůdkyní Rogue na palubě (je to opravená loď původně od UPR).
Planetka Chunk Sanford LV a na ní Happy Lorrian = bar a black market (černý trh), osídlený oranžovou mnohakončetinatou rasou zvanou Lorrian..
Členy jsou Orendi, Reyna, Shayne & Aurox, Toby, Whiskey Foxtrot.

Více:
http://mentalmars.com/battleborn/factions

Gear (výbava) v Battlebornu

Gear je předmět dočasně vylepšující schopnosti hrdiny - padá z bossů, je nalezitelný v kontejnerech při PvE, hráč jej automaticky získává při dosažení určitých commander a character ranků  a také jej lze jej koupit za kredity v lobby (gear vyrábí LLC).
Legendární (nejcennější) gear lze navíc získat splněním výzvy uvedené v herní loby u každého hrdiny, tj. každý hrdina má tento gear vlastní.
Každý z minibossů a bossů má 1-3 kusy legendárního gearu, který z nich padá po jejich eliminaci, přičemž šance na dropnutí legendárky roste s obtížnosti, tj. největší je při advanced hardcore módu.

Gear je procedurálně generovaný.

Hodnota gearu je vyjádřena barvou - řazeno od nejméně hodnotného po nejhodnotnější:
Bílá, zelená, modrá, fialová, zlatá =  legendární gear.

Pro použití gearu ve hře je zapotřebí čtyř věcí:
1. Daný gear sebrat (v PvE jej hráč automaticky získá i pokud jej sebere spoluhráč).
2. Přidat si jej v herním lobby do jednoho z loadoutů.
3. Před zahájením hry si daný loadout zvolit k používání.
4. V průběhu hry sesbírat dostatek shardů nutných k aktivaci (zaplacení) daného gearu (některý gear lze aktivovat zdarma).

Gearbox Software (převodovka = mají v logu ozubená kola)

Americká herní vývojářská společnost.

Při vývoji Battlebornu vyšla ze své předchozí herní série Borderlands.

Grafika Battlebornu

Komiksová grafika Borderlands se v Battlebornu ještě více přiklonila ke cartoon stylu. Dle Gearboxu jde o pixar smíchaný s anime a takováto grafika se prý nejlépe hodí ke ztřeštěnému pojetí hrdinů.

Efekty interakce kulek, výbušnin a melee zbraní s 3D herním prostředím jsou v 2D a jsou dělané ve stejném stylu jako ve hře Insanely Twisted Shadow Planet (na obou dělal stejný člověk). Cílem přitom je, aby byl každý efekt unikátně rozpoznatelný, tj. aby šlo určit, kdo je jeho původcem (např. že tohle je exploze granátu Oscara Mika).

Hardcore režim Battlebornu

Při zvolení hardcore režimu v singleplayeru má hráč jediný život a přijde-li o něj, hra končí. V coopu mohou hráči po krátký čas umírajícího spoluhráče oživit. Pokud tak neučiní, hra pokračuje bez něj.

Heliophage (sluneční schránka) v Battlebornu

Tak se jmenuje závěrečná (osmá) příběhová mise.
Heliophage je vytvářená Jenneritskými techniky a ve spojení s Varelsi portálem dovede vtáhnout hvězdu do voidu.

Helix systém levelování v Battelbornu

Helix představuje systém rychlého levelování ve hře (PvE i PvP). Hráč v každé hře znovu leveluje od úrovně 1 a může dosáhnout maximální úrovně 10 (zpravidla v čase pod 30 minut).

Přechod na vyšší úroveň je spojen s utomatickým navýšením zdraví, síly zbraní a schopností (u Kleese také štítu) a s výběrem jedné ze dvou augmentací plus má-li hráč dostatečně vysoký character rank, dostává na vybraných pěti levelech (pro každou postavu se jedná o jiných pět levelů) navíc ještě možnost výběru mutátoru.

Nabídka augmentací se mění level od levelu (pro level 1 je jiná, nežli pro level 2), ale v každé hře je pro stejný level stejná (ve všech hrách je tak stejná nabídka pro level například 3). Každý hrdina má vlastní nabídku.

Dosažením 5. helix levelu se hráči zpřístupní jeho 3. schopnost (nazývá se ultimátní).
Helix editor:
http://battlebornforum.com

Helix - nastavení pro jednotlivé postavy

Miko SP - vše vpravo.

Hero Shooter (hrdinská střílečka)

Gearboxem užívané označení herního žánru, do kterého spadá Battleborn.

Houdini v Battlebornu

Hoodini je robotická sova, dron, jehož majitelem je Marquis.

Hrdinové Battlebornu

Jedná se o hratelné postavy sdružené do skupiny nazvané Battleborn, jejíž je hráč velitelem. V základní hře je jich k dispozici 25 a dalších 5 vyjde v placených DLC (co DLC to jedna postava).

Zpočátku jich má hráč k dispozici pouze několik a k odemnčení ostaních má dvě možnosti. Může si je zpřístupnit dostatečnou výši command ranku nebo splněním předepsané výzvy, která je pro každého zamčeného hrdinu unikátní - podrobný popis zde:
http://steamcommunity.com/app/394230/discussions/0/365163686070462348

Postavy (v závorce uvádím, díky čemu si pamatuji jejich jména):

Alani (Aladin či Prince of Persia v ženském provedení; Alani = kmen původem z Asie)

Ambra (černočervená vladařka; umbra = přírodní hnědočervená barva) - je z Jenneritské podskupiny Silent Sisters (tiché sestry), což jsou kněžky, které odhalily tajemství nesmrtelnosti, které poté začala využívat Jenneritská podskupina Sustained. Rendain ji zradil, proto se přidala k Jennerit rebelům.

Attikus (rohatý válečník podoby antického Mínótaura) - Jenneritský Thrall (pracoval v dolech), ze kterého se stal rebel bojující proti Jenneritu poté, co Jennerit začal do Thrallů vpravovat implantáty a jemu se díky tomu rapidně zvýšila inteligence => che osvobodit thrally z pod nadvlády Jenneritů.

Benedict, plným jménem  August Benedict Jr. (ptačí dravec létající jako svatí; létající jako papež Benedikt) - sebestředný, k trvalému poškození křídel přišel při evakuaci jeho domoviny nazvané Madan.

Boldur (trpaslík se sekyrou; Baldur = bůh severské mytologie; bold = nebojácný)

Caldarius (robot z Transformers; kdo přežije pobyt v jícnu sopky kaldeře? jedině on) - členství v Jennerit Sustained si vybojoval v gladiátorských zápasech. Na Jennerit je naštvaný, neb mu vzali svobodu a tak se přidal k Jennerit rebelům. Nosí brnění Jennerit  Shock Troops.

Deande (ženská podoba Jamese Deana se žlutým vlasovým přelivem) - špiónka Jenneritu, nejbližší poradce Rendaina, která však přešla k Battlebornům, konkrétně začala donášet Ghaltovi (ten neví nakolik jí najednou může věřit, neb v časech minulých proti sobě bojovali).

El Dragón (wrestler Dragon s bojovou maskou přes obličej) - vlastním jménem Francesco Drake, byl hvězdou LLC profi wrestlingu, bojoval proti robotům v Galactic Holo aréně (viz Frakce / LLC), dokud jej v jednom ze zápasů ISIC nepřipravil o titul a paže. El Dragón od té doby nenávidí ISICa, čeká na příležitost k odplatě a místo rukou má kybernetické protézy.

Galilea (vesmírná rytířská válečnice s mečem a se žlutě svítícím průzorem; Galileo = astronom) - uctívaný Eldriďan zvaný Arbiters of Being vyslal Galieu na tajnou misí s cílem infiltrovat co by rekrutka Silent Sisters a sabotovat jejich sustainment technologii. Byla však odhalena Ambrou, která ji vážně zranila... později ji však vyléčila a staly se z nich přátelé.

ISIC (lebka ve exoskafandru jako odněkud z orbitu; ISS = vesmírná stanice či Isaac z Dead Space) - bývalý magnus šéf LLC továrny Minion Robotics, vyrábějící magnusy, což jsou stroje s s umělou inteligencí, tak tento šéf odstoupil z funkce a nechal se za pomocí kódu napsaného Kleesem vpravit do bojového stroje.

Kelvin (oživlý krystalický nerost, takové vznikají za vysokých teplot; kelvin = jednotka teploty) - ledový golem šířící kolem sebe chlad.

Kleese (Gunnar Kleese, profesor vědátor v křesle vznášedle; klestí = staré, suché dřevo => starý člověk) - bývalý šéf  Minion Robotics (část LLC produkující miniony) - byl propuštěn (neb se zjistilo, že na šéfování něčeho takového člověk nestačí - pouze robot si s tím poradí), nyní šéfuje v Nova, kde zároveň testuje nové vychytávky, nyní konkrétně bojový trůn.

Marquis d'Caliber (šlechtic sniper, neb se asi rád účastní honů; marquis = markýz) - robot, sloužil Phoebe rodině, ale pak mu šéf LLC AI jménem Magna Carta nepovedeně upgradoval jeho program, načež Marquis zešílel a tak jej propustili.

Mellka (hnědobílé číro na hlavě = cyberpunkerka; melta = šedá káva) - od narození putovala jako uprchlice, dokud neskončila mezi agresivním Eldridským komandem nazývaným Vigilant (bdělý), které ji vychovalo a vycvičilo. V levé dlani má implantovanou Eldridskou melee zbraň. S Ghaltem ji pojí oboustranná náklonnost.

Miko (muchomůrka; mykologie = nauka o houbách) - bezpohlavní houba, poslední svého druhu z kdysi obrovité kolonie rozprostírající se celým vesmírem.

Montana (ohromný muscleman s rotačňákem; Montana = rozlehlé pohoří)

Orendi (šamanka z tropů v oranžovém oblečku; orange = oranžový pomeranč je tropické ovoce) - má přezdívku Chaos Witch (čarodějnice chaosu).

Oscar Mike (voják => svou normálností září mezi roztodivnými battleborny; oskar = zlatá socha, slunce, takový Magic Mike) - propuštěný klonový voják

Phoebe Elizabeth Audelia Hemsworth IV(vznášející se šermířka; phoebe = pták, měsíc, řecká bohyně s mečem; vyslovuje se fíbí) - patří mezi nejlepší odborníky (inženýry) na zbraňové technologie v LLC. Pochází z Hemsworth guildship (viz Frakce / LLC).

Rath (hladce oholený samuraj; hladce oholený David Rath) - člen Jennerit Sustained, znechucený politickými intrikami Jenneritu a tak se přidal k Jennerit rebelům. Byl elitním strážcem bývalé Jenneritské císařovny Lenore (patřila mezi Silent Sisters), kterou sesadil Rendain.

Reyna Valeria přezdívaná Valkyrie (oranžové číro na hlavě + paprskové bodce na rameni = punkerka; ray = paprsek) - původní obyvatelka Solusu, původem z UPR, narozená na lodi Fortune’s Favor, nyní vůdkyně Rogue. Je opatrovnicí Orendi, kterou vyrvala ze spárů LLC.

Shayne and Aurox (teenagerka obklopená smrtícím mazlíkem jako by se vezla v kočáře; shay = kočár, aurora = ponorka = kovové monstrum) - 16letá pounkerka s monstrtem přezdívaným omnidimensional horror (všedimenzionální horor).

Thorn, celým jménem Teshka Elessamorn (lukostřelkyně; thorn = trn, osten) - poslední dítě Aelfrinů - jejich domovina byla pohlcena Varelsi.

Toby (tučňák v mechovi; tody = druh ptáka) - z domovské planety zvané Menneck-B jej vyhnala Varelsi. Kvůli své malé postavě nebyl navzdory svému technickému nadání přijat coby branec k UPR, takže se naštval, postavil si mecha a přidal se k Rogue.

Trevor Ghalt (mohutný brokovničář => zastavující účinek zajištěn; halt = zastavit) - zakladatel Battlebornu (na jeho popud se frakce spojily do aliance proti Varelsi).

Whiskey Foxtrot neboli jednotka RDC-WF02-1221 (voják s obnaženou fialovou hrudí; zfialovatěl, to dělá whisky, skrze níž je také  mazaný jak fox = liška) - je jediným přeživším z tzv. jednotky vadných (vznikly zakázanými genetickými experimenty UPR, které měly vytvořit klony jako Oscar Mike, ale někde se stala chyba), je vrstevníkem Oscara Mika. Vyhodili jej z UPR, tak se přidal k Rogue.

Útočníci:
Benedict, Caldarius, Deande, El Dragón, Ghalt, Marquis, Mellka, Orendi, Oscar Mike, Phoebe, Rath, Shayne & Aurox, Thorn, Whiskey Foxtrot.
Obránci:
Attikus, Boldur, Galilea, ISIC, Kelvin, Montana, Toby.
Podporovatelé:
Ambra, Kleese, Miko, Reyna.

Jak se dali hrdinové aliance Battleborn dohromady?
Část se jich už znala v době před začátkem hry.
Konkrétně Deande už tou dobou spolupracovala s Ghaltem.
Zbytek se k nim časem přidal. Jak?
Benedict, Ambra a Rath se přidali v čase před začátkem hry a to díky tomu, že je Oscar Mike, Montana a Ghalt zachránili na jedné z planet soustavy Penarch v okamžiku těsně před pohlcením celé soustavy do voidu. Bendict tam bojoval proti Varelsi sám za sebe, kdežto Ambra a Rath bojovali proti Varelsi spolu a Rendain je tam nechal, ať je pohltí void.
Deande navázala s Battlebornem těsnější psoluprávi poté, co se s nimi zúčastnila sabotáže
Dále s k Battlebornu přidal ISIC a to tak, že jej stávající členové Battlebornu "přivedli k rozumu" (průběh čehož dokumentuje 1. příběhová mise nazvaná Algorithm).
Dále s k Battlebornu přidal Caldarius a to tak, že jej stávající členové Battlebornu zachránili (průběh čehož dokumentuje 3. příběhová mise nazvaná Renegade).

Více:
http://battleborn.wikia.com/wiki/Battleborn_Wiki
http://battleborn.gamepedia.com/Battleborn_Wiki

Hry podobné Battlebornu (FPS)

Battleborn:
FPS: ANO
Paleta hrdinů: ANO
Singleplayer: ANO
Coop: ANO
PvP s miniony: ANO
Je na PC: ANO

Destiny (Bungie):
FPS: ANO
Paleta hrdinů: NE
Singleplayer: ANO
Coop: ANO
PvP s miniony: NE
Je na PC: NE

Titanfall (Respawn Entertainment):
FPS: ANO
Paleta hrdinů: NE
Singleplayer: NE (ANO v případě Titanfall 2)
Coop: ANO
PvP s miniony: ANO
Je na PC: ANO

Overwatch (Blizzard)
FPS: ANO
Paleta hrdinů: ANO
Singleplayer: NE
Coop: NE
PvP s miniony: NE
Je na PC: ANO

Lawbreakers (Boss Key Productions)
FPS: ANO
Paleta hrdinů: NE
Singleplayer: NE
Coop: NE
PvP s miniony: NE
Je na PC: ANO

Paladins (Hi-Rez)

Z výše uvedeného mi vychází, že Battleborn je momentálně jediný svého druhu, tj. nemá konkurenci.

Hry podobné Battlebornu (ne FPS)

BattleCry (vývojář: BattleCry Studios, vydavatel: Bethesda Softworks)
Fortnite (vývojář: Epic Games, People Can Fly, vydavatel: Epic Games)
Gigantic (vývojář: Motiga, vydavatel: Microsoft Studios)
Paragon (vývojář a vydavatel Epic Games)

Hry podobné Battlebornu (názvem)

BattleCry
Battlefield
Battlefleet
Battlefront
Battlezone

Character rank

Viz Levelování v Battlebornu.

Checkpoint (kontrolní stanoviště)

Místo, jehož dosažením dojde k automatickému uložení postupu hráče pro právě rozehranou hru. Hráč tak po své smrti nezačíná od začátku hry, ale od posledního checkpointu (platí, dokud hráč hru nevypne).

Checkpoint může a nemusí fungovat jako savepoint. Je-li zároveň savepointem, hráč začíná opětovně spuštěnou hru od posledního checkpointu. Není-li savepointem, hráč začíná opětovně spuštěnou hru od začátku.

Item (předmět)

Sebratelný předmět, který hráči zvýší některý z jeho atributů (zdraví, brnění, rychlost,. sílu...) poté, co hráč sebraný item aktivuje (například jeho zvolením v nabídce).

Kompetitivní (soutěživostní) multiplayer

Herní režim označovaný též jako PvP.

Kompetitivní multiplayer Battlebornu

Má tři režimy (Devastation, Incursion, Meltdown), ve kterých se utkává pět hráčů proti pěti.
Každý režim má v základu dvě mapy (další přibudou srkze DLC).
Tým hráčů může mít zvolenou jednotnou barvu oděvu, ukazatele zdraví a ikon na minimapě.

Obecně platí, minionové se spawnují co minutu,
větší shardy co dvě minuty, přičemž jsou dostupné až po dvou minutách hry od začátku hry,
zničené buildables jsou znovu k dispozici ke koupi po 20 sekundách.
Pokrytí minionova červeného ukazatele zdraví oranžovou sítí signalizuje minionovou nezranitelnost.

Private (soukromý) = každý ze tří níže uvedených režimů lze provozovat také jako soukromý = hráč coby provozovatel zde nastavuje podmínky:
Lze hrát jeden proti jednomu až pět proti pěti.
Lze mít v týmu všechny postavy stejné.
Lze hrát proti botům namísto skutečných hráčů.
V private zápasech se nezískávají XP.

Devastation (zpustošení, zničení) = team deathmatch s obsazením a následným udržením statických či pohyblivých zásobníků energie na mapě.
Hra trvá 30 minut a vítězství bere tým, jenž dosáhl více bodů (boduje se obrana zásobníků před nepřítelem, tj. asi čas jejich držení nebo počet odpravených dotírajících protivníků).
Hra může skončit předčasně vítězstvím týmu získajícího 1000 bod.
Hraje se na mapách Outback (vnitrozemí) a Temple (chrám).

Incursion (vpád, invaze) = cílem je zničit s podporou svých minionů dva pavoukovité nepřátelské strážné roboty (sentry drons), přičemž protihráči usilují o totéž. Jeden robot je slabší a je situován doprostřed mapy, druhý je silnější a nachází se na konci mapy, u nepřátelské základny. Roboti jsou zpočátku chránění pro hráče neprůstřelným štítem - štíty musí zničit minionové hráčova týmu a pak se do robotů mohou pustit hráči. Hra trvá 30 minut a pokud do té doby žádný tým nezničí oba roboty, vyhrává tým, který robotům udělil větší poškození. Přesněji asi, k vítězství stačí zničit onoho silnějšího robota, jenže k němu vede cesta přes robota slabšího, takže při hře dojde přirozeně ke zničení silnějšího robota až po zničení slabšího.
V průběhu hry lze verbovat silné miniony, tzv. Thrall mercenaries - tito poté útočí na nepřátelské miniony.
V čím pozdější fázi je hráč zabit, tím déle trvá, než se znovu objeví ve hře.
Více:
https://battleborn.com/en/news/view/en-learn-all-about-battleborns-incursion-mode

Meltdown (tavení) = cílem je ochránit co nejvíce našich minionů při jejich cestě do našeho zařízení k roztavení, zatímco protihráči usilují o to samé a chrání své miniony směřující k roztavení do svého tavícího zařízení. V pozdější fázi hry se obě tavící zařízení uzavřou a otevřou se dvě nová (jedno naše a druhé protivníků). Za roztavené miniony družstvo získává body (zvítězí, kdo jako první získá 500 bodů). Hra trvá 30 minut a pokud do té doby žádný tým nezíská 500 bodů, vyhrává tým, který má bodu více.
Respawn trvá v kterékoli fázi hry zřejmě stejně dlouho.
Hraje se na mapách Paradise (ráj), ...
Více:
www.youtube.com/watch?v=AhFcGkGqW-A

Strategie:
http://battlebornforum.com/threads/battleborn-meltdown-strategy-guide-version-1-0.85

Kredity v Battlebornu

Jedná se o trvalou měnu (ve smyslu, že hráči zůstane i po skončení aktuální hry - na rozdíl od dočasně platných shrards). Hráč je získává v PvE sběrem modrých bonusových kreditních mincí - je na nich symbol hvězdičky (1 mince = 1 kredit). Dále je lze získat plněním výzev.

Za kredity si hráč v lobby kupuje loot packy, prázdné loadouty pro gear a volné pozice pro gear uložený v lobby.

Levelování (level = úroveň)

Hráč svou aktivitou ve hře získává zkušenostní body (XP, experience points). Po dosažení předepsaného počtu zkušenostních bodů postoupí se svou postavou na o číslo vyšší úroveň (level). Přechod na vyšší úroveň bývá spojen s možností aktivovat si nějakou z nabízených dovedností.

Levelování v Battlebornu

V Battlebornu je trojí systém levelování (Helix System, Character Rank a Command Rank).

Helix System = rychlé levelování ovládaného hrdiny do 10. úrovně platící pouze v právě hrané hře - viz Helix.

Character Rank = trvalé pomalé levelování každého hrdiny zvlášť do 15. úrovně.
Benefitem character levelování je vedle zpřístupňování kosmetických vymožeností v podobě titulů, skinů a tauntů zpřístupnění mutátorů pro helix system.

Command Rank = trvalé pomalé levelování hráče za všechny hry do 100. úrovně.
Benefitem command levelování je vedle zpřistupňování kosmetických vymožeností v podobě titulů, vyznamenání, odemykání nových hrdinů a možnost využívat od určité úrovně určitý gear.

Loadout (vyložitelnost) v Battlebornu

Loadout si lze v Battlebornu představit jako třímístný batoh sloužící k uložení tří kusů gearu. Zvolený loadout má hrdina ve hře při sobě a v něm obsažený gear může aktivací opakovaně používat.

Maximální počet připravených loadoutů v lobby je 5. Zpočátku je k dispozici pouze jeden a k odemčení dalších je zapotřebí určitá výše command ranku plus je nutné si odemčený loadout koupit za kredity.

Lobby (předsíň)

Skrze položku v nabídce hry se hráč dostane do nastavení zvaného lobby, ve kterém může postavě přiřazovat výbavu.

Lobby (předsíň) v Battlebornu

Skrze položku v nabídce se hráč dostane do lobby, ve kterém může z gearu sestavovat loadouty a za kredity nakupovat jak loot packy, tak loadouty a také rozšíření pozic pro gear.

Loot (kořist)

Sebratelné předměty (výstroj, výzbroj, měna, XP, zlepšovače schopností atd.).

Loot pack (balíček s kořistí) v Battlebornu

Loot pack představuje balíček několika kusů gearu. Hráč jej získá sebráním při PvE hraní, ve kterém vypadává z bossů nebo si jej může koupit v lobby za kredity.
V lobby jej také rozbaluje a tím zjišťuje, jaký gear získal.
Pokud v PvE hráč sebere loot pack, získají ho automaticky všichni ostatní spoluhráči - uvnitř budou mít všichni gears stejného typu - každý hráč však bude mít unikátní (náhodně vygenerované) číselné vyjádření jeho vlastností.

Lore (folklór)

Osvětlující pozadí hry sloužící k lepšímu pochopení a ponoření se do vytvořeného herního světa. Popisuje dobu, svět, postavy... Jeho znalost není potřebná k pochopení herních mechanismů.

Matchmaking (dávání dohromady)

Matchmaking je systém automaticky spojující hráče do skupiny pro následné společné hraní.

Medaile v příběhových misích Battlebornu

Hráč může být za dohrání příběhové mise ohodnocenou medailí bronzovou, stříbrnou nebo zlatou.
Medailové hodnocení závisí na dosaženém skóre.

Skóre potřebné pro medaile:
www.reddit.com/r/Battleborn/comments/4hvz8e/list_of_scores_needed_for_silvergold_by_level

Melee (rvačka)

Melee útok představuje útok zblízka bodnými, sečnými, tupými zbraněmi, končetinami...

Měna v Battlebornu

Viz Platidlo.

Minion (přisluhovač)

NPC (Non-Player Character, nehratelná - počítačem řízená postava), která jde zabít.

Patří sem NPC přátelské, nepřátelské a neutrální.

Minioni bývají generičtí, tj. hra jich generuje mnoho stejných, vůči hráči slabých.

Mise v Battlebornu

Viz Příběhový režim.

Mob (mobile, pohyblivý)

Později se slovo Mob začalo používat coby zkratka MOB (monster or beast).

Obojí znamená totéž a sice ozančuje nepřátelskou NPC (Non-Player Character, nehratelná - počítačem řízená postava).

Mobové bývají generičtí, tj. hra jich generuje mnoho stejných, vůči hráči slabých.

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, bojová aréna pro více hráčů)

Označení herního žánru charakterizovaného následovně:

Kompetitivní týmová hra (obvykle 5 hráčů proti 5 dalším), ve které jde o zničení základny protivníka plus jeho obranných věží a ochránění téhož na své straně. Hraje se na čtvercové mapě, přesouvá se především po třech cestách (horní, dolní a prostřední - všechny jsou chráněné zmíněnými věžemi). Cesty jsou mezi sebou propojeny menšími stezkami. Hraje se za hrdiny se vzájemně unikátními schopnostmi, kteří zabíjením nepřátel rychle levelují, čímž si zpřístupňují stále silnější schopnosti. V průběhu hry jsou v pravidelných intervalech generováni minioni přátelští (ničí protivníka a jeho základnu) a nepřátelští (ničí hráčův tým a základnu), pohybující se od jedné základny ke druhé po zmíněných cestách. Dále jsou přítomni minioni neutrální - nenapadají nikoho a nic, hráč je však muže likvidovat a díky tomu levelovat a/nebo z nich získávat zlato. V průběhu hry je třeba získávat zlato především ze zlatých krystalů (po stanoveném čase se obnovují) a používat ho k nákupu výbavy.

V Battlebornu se chodí po dvou cestách namísto tří.

Nejúspěšnějšími MOBA hrami jsou
League of Legends od Riot Games,
DotA 2 od Valve,
Smite od Hi-Rez Studios,
Heroes of the Storm od Blizzardu.

Více:
http://mujsoubor.cz/magazin/moba-zanr-ktery-vladne-onlinovkam
www.abicko.cz/clanek/precti-si-zabava-videohry/18916/co-je-moba-multiplayer-online.html
www.esuba.eu/edencms/eden_iframe.php?action=clanekiframe&lang=cz&filter=&id=11095&project=esuba
www.gamespot.com/articles/league-of-legends-vs-dota-2-vs-smite-vs-heroes-of-/1100-6427835
www.killping.com/blog/top-10-moba-games-2015

Multiplayer (hra pro více hráčů)

Herní režim typu coop nebo PvP.

NPC (Non-Player Character, nehratelná - počítačem řízená postava)

Souhrnné označení pro jakoukoli počítačem řízenou postavu ve hře.

Nerf

Snížení účinnosti výstroje, výzbroje, schopnosti... ve hře a to z toho důvodu, že při hraní se ukázalo, že daná účinnost je ve srovnání s ve hře se vyskytujícími účinnostmi ostatními příliš vysoká, tj. hra je kvůli tomu nevybalancovaná a objekt, který je zdrojem této účinnosti je tak overpowered (příliš silný).

Opakem slova nerf je buff.

Nova v Battlebornu

Nova je umělá inteligence podoby modré krystalické ženy ovládající výsadkovou loď UPR.

Optimalizace Battlebornu

http://gameranx.com/features/id/50437/article/battleborn-pc-tweaks-optimization-guide

Penarch v Battlebornu

Penarch byla předposlední voidem neuchvácená hvězda vesmíru. Zničil ji v roce 19 957 Lothar Rendain.

Pick-up (dodávka) v Battlebornu

Pick-up či stuff (věc) či collectibles (sebratelnosti) = viz Sebratelné předměty.

Planety v Battlebornu

Řazení od nejbližší vůči Solusu po nejvzdálenější:

0. Hvězda (slunce) Solus.

1. ?

2. Domov Jennerit Empire = větrná mrazivo horká planeta Tempest s lodí Exodus (obývanou smetánkou) na orbitě a s Echelonem (vznášejícími se městy) nad povrchem planety.

3. Domov Eldridů = na kusy rozervaná vegetací porostlá planeta Ekkunar (co kus, to odlišný ekosystém).

4. Domov UPR = mrazivý měsíc Bliss s vyvěrajícím magmatem = největší měsíc plynové planety Nylo.

5. Domov LLC =  3 800 osídlených guldships lodí pokupě v čele s Hemsworth guildship lodí obývanou smetánkou.

6. Detrius Ring (obroušený prstenec) = pásmo asteroidů a vraků lodí obývané Rogues.

Platidlo (měna) v Battlebornu

V Battlebornu se platí dočasnou měnou zlatou, viz Shards (platí jen v průběhu rozehrané hry) a trvalou modrou, zvanou credits (hráčí zůstává po skončení hry a je určena k nakupování v lobby).

Dočasná zlatá měna platí jen v průběhu rozehrané hry.

Power-up (studený start)

Sebratelný předmět (obvykle automaticky sebratelný = stačí, když mine-li jej hráč v dostatečné blízkosti, tj. netřeba jej sebrat klávesou).
Power-up okamžikem sebrání vylepší hráči některý z jeho atributů (zdraví, brnění, rychlost, sílu...).

Příběh Battlebornu

Děj Battlebornu se odehrává v daleké budoucnosti, kdy lidé i ostatní mimozemské rasy expandovali ze své domoviny do vesmíru, čímž začalo docházet ke kontaktům, konfliktům, spolupráci. Všichni se také postupem času dostali do konfliktu s temnou, záhadnou, mimozemskou Valersi, jenž pohlcuje hvězdy. Průběh pohlcování je takový, že v dané sluneční soustavě Varelsi otevře portál, kudy se na planety soustavy dostanou její minioni - temní požírači světla, kteří pobijí místní frakce a poté Valersi začne přetahovat hvězdu (místní slunce) přes portál do voidu, což se projeví výbuchem, po kterém z hvězdy zbude jen temný "flek".
Do aliance s Varelsi vstoupí Lothar Rendain, šéf frakce Jennerit Imperium, jenž původně bojoval v alianci frakcí proti Varelsi, ovšem pak se utvrdil v přesvědčení, že přežití Jennerit Imperium je možné pouze ve spolupráci s Varelsi, tedy ji začal pomáhat podporou na bojišti a také při pohlcování hvězd zařízením zvaným Heliophage. Ve spolupráci s Varelsi přetáhl do voidu předposlední hvězdu vesmíru Penearch a chystá se na Solus, hvězdu poslední.
Jak hvězd ubývalo, začali se ve zbylých slunečních soustavách koncentrovat mimozemské rasy plus lidé. A protože místa bylo méně a méně, propukly boje (alias kompetitivní multiplayer). Po bojích přišlo vystřízlivění, že chtějí-li přežít, musí zanechat svárů a obrátit svou pozornost proti společnému nepříteli. Začaly tedy vznikat smíšené frakce (viz Frakce v Battlebornu). Tak tomu bylo i v případě Penearchu, kde však byly frakce poraženy a vytlačeny do poslední obyvatelné soustavy kolem Solusu. Frakce si zde rozebraly planety a společně nyní bojují za udržení poslední sluneční soustavy.

Příběhový režim v Battlebornu

Příběh lze hrát v singleplayeru nebo v coopu a je rozprostřen do 8 misí základní hry. Příběh doplňuje 5 misí obsažených každá v jednom z DLC. Všechny tyto mise dohromady tvoří dle slov tvůrců 1. sezónu (obdobně, jak je tomu u filmových seriálů).

Seznam misí základní hry (obsahuje spoilery):

0. Prolog (předehra) - Dle proroctví vtesaného do kamene starodávnou civilizací dojde k ničení vesmíru zlem, dokud nezbude poslední hvězda. Tehdy se objeví hrdinové, aby v semknutí hvězdu bránili.
...
Deande zorganizuje sabotáž Tempestu. Battleborni se vylodí na Echelonu, pobijí thrally plus roboty a odletí s výjimkou Mellky, která pod taktovkou Kleese míří k setkání s neznámou osobou připravující sabotáž (tuto osobu má Mellka bezpečně eskortovat do lodi).
Heliophage přístroje umístěného na jednom z domů Echelonu. Přístroj vysílá energii na Solus za účelem přetáhnout jej do voidu. Tomu však zabrání sabotérka Deande, jenž vyhodí do vzduchu dům s přístrojem (Heliophage není zničen - Jennerit si ho opraví), načež se s Mellkou probijí k výsadkové lodi UPR a odletí.

Tip 1: Na úvodním hrobovém prostranství je před průchodem chráněným červeným silovým polem vlevo za plotem zákoutí s rozbitelnou rakví coby kontejnerem. Plot lze přeskočit.
Tip 2:  Na konci terasy vinoucí se podél katedrály (té terasy, na níž hráč se hráč nachází v okamžiku sabotáže heliophage) je přeskočitelný plot a za ním dvě kontejnerové rakve a podobizna Deande, kterou lze poškrábat.
Tip 3: Na boční stěně jedné z vlevo umístěných hrobek hřbitova je poškrábatelná podobizna Deande.
Tip 4: Při průchodu branou kousek před náměstím, kde si hráč může koupit stacionární střílnu je na pravénm sloupu brány poškrábatelná podobizna Deande.
Tip 4: Na konci podloubí, jenž je kousek vedle místa, kde si může hráč zakoupit stacionární střílnu, jsou shardy, rakev a poškrábatelná podobizna Deande.


1. Algorithm (algoritmus) - mise se odehrává na Blissu, kde poblázněný ISIC převzal kontrolu nad starou UPR těžařskou kolonií zvanou Fort Ocoban (pevnost ocoban), odkud se chystá zasadit dle svých představ smrtící úder kosmu skrze spuštění vlastoručně vymyšleného programu zvaného Algorithm (k jeho spuštění potřebuje energii, kterou kolonie disponuje). Vesmír je dle něj pouhou simulací, kterou je třeba zničit, díky čemuž v něm všichni žijící a snící procitnou. Kdyby se mu to povedlo, získala by Varelsi nevědomého spojence... hráči se v závěru utkají s nepřátelským bossem ISICem a povede se jim přeprogramovat Alghoritm, následkem čehož se ISIC k Battlebornu přidá.

2. Void's Edge (hrana nicoty) - mise se odehrává na Blissu, pod rádiovým vedením Kleese. Hrdinové mají za úkol uzavřít portál na obloze otevřený Varelsi. Hrdinové jsou UPR výsadkovou lodí (řídí ji Nova) dopraveni na planetu. Nejprve mají zabezpečit UPR skladiště obsazené Thrally tak, aby na zdejší přistávací dráhu mohl Kleese shodit drona zvaného Wolf Sentry Unit (strážná jednotka vlk). Dron má vlastní inteligenci která si myslí, že je vyslána na planetu s cílem dojít do místa považovaného za svou domovinu. Ve skutečnosti však nese bombu, kterou má dopravit na místo sloužící coby katapult mířící do Varelsi portálu na obloze. Hráči tohoto drona doprovodí přes UPR zbrojnici, sněžné pláně a Aztanti chrám na místo určení, kde však na ně čeká boss Varelsi Conservator (Varelsi strážce). V průběhu boje s bossem je tento na chvíli vtáhne skrze otevřený portál do voidu, tedy své domoviny. Po přemožení bosse nic netušící dron nakráčí na katapult, který jej po hráčově aktivaci katapultje do portálu, ve kterém bomba exploduje a portál zničí.

3. Renegade (odpadlík)

4. Archive (archív)

5. Sentinel (strážce)

6. Experiment (experiment)

7. Saboteur (záškodník)

8. Heliophage (sluneční schránka)

PvE (Player versus Enemy, hráč proti nepříteli)

Herní režim, ve které hráč sám (singleplayer) nebo s ostatními hráči (coop) bojuje proti počítačem řízeným protivníkům.

PvP (Player versus Player, hráč proti hráči)

Herní režim, ve které proti sobě hráči bojují.

Rendain (Lothar Rendain)

Viz Záporné postavy.

RPG (Role Playing Game, hra a role)

Označení herního žánru s důrazem kladeným na volby hráče v oblastech rozhovorů, vlastností své postavy a její výbavě.

Respawn (znovuzrození)

Znovuoživení padlé postavy během právě probíhající hry.

Savepoint (ukládací stanoviště)

Místo, jehož dosažením má hráč možnost uložit si dosažený herní postup. V případě své smrti pak nemusí začínat od začátku hry, ale od savepointu a to jak v případě probíhající hry, tak i hry ukončené a znovu spuštěné.

Score v Balltebornu

Viz Skóre.

Sebratelné předměty v Battlebornu

V Battlebornu lze sbírat shardy, loot packy, modré mince a koule.
Všechny sebratelné předměty jsou k dipozici jen po určitou dobu a poté zmizí.
Sebere-li hráč shard nebo kouli, sebere je pouze pro sebe.
Sebere-li hráč loot pack nebo minci, přidají se tyto také ostatním spoluhráčům.

Modrá mince se symbolem hvězdičky = přidá kredit (1 mince = 1 jeden kredit).
Červená koule s šipkou = přidá život.
Fialová koule se štítem = aktivuje štít pro hrdinu bez štítu či druhý (překryvný) štít pro postavu se štítem.
Modrá koule s DNA vypadající jako přesýpací hodiny = okamžité dosažení vyššího levelu v helixu.
Modrá koule s třemi čárami = přidá skóre (1 koule = 25 nebo 100 skóre).
Zelená koule s tečkovaným křížkem = přidá zdraví.
Žlutá koule s ručičkami hodin = dočasný zkracovač času potřebného k opětovnému nabití vyčerpané schopnosti.
Žlutá koule s třemi šipkami = dočasný urychlovač pohybu.
Žlutá koule s třemi čárami malá (velmi rychle mizí) = přidá bonusové skóre (padá ze silnějších nepřátel a bossů když jejich zdraví klesne na určité úrovně a z některých truhlic).

Sentry dron (strážný robot) v Battlebornu

Viz Kompetitivní multiplayer / Incursion.

Shards (úlomky) v Battlebornu

Shard jsou úlomky zlaté barvy obsahující energii, proto jsou v Solus soustavě cenné. Vznikají tak, že při pohlcování hvězdy voidem (tj. při darkeningu) hvězda vyřazuje energii, která po průchodu atmosférou nějaké planety dopadá na povrch v podobě zlaté hmoty, ze které rostou krystaly různé velikosti.

Ve hře Battlebornu slouží shards coby dočasně platidlo v právě rozehrané hře.

Úlomky padají z různě velkých zlatých krystalů po jejich rozbití a z nepřátel, především z bossů. Jsou také v některých kontejnerech.

Po rozbití krystalu zůstanou jeho úlomky jen po omezenou dobu, poté zmizí.

Sebere-li je jeden hráč, nezůstanou pro hráče ostatní.

Po stanoveném čase se rozbitím zničené velké v PvP znovu objeví, tj. narostou (v PvE ne).

Shift kódy do Battlebornu

http://orcz.com/Battleborn:_Shift_Codes

Singleplayer (hrající sám)

Herní režim spadající pod PvE (Player versus Enemy, hráč proti nepříteli), obvykle příběhový, ve kterém hráč samotný bojuje proti počítačem řízeným protivníkům.

Singleplayer Battlebornu

Příběhový herní režim spadající pod PvE (Player versus Enemy, hráč proti nepříteli) ve kterém hráč sám či s dalšími jedním až čtyřmi čtyřmi spoluhráči bojuje proti počítačem řízeným protivníkům.

Hraje se po jednotlivých misích (následující se odemkne po dohrání předešlé) v koridorech, jenž musí hráč projít od startu do cíle, kde na něj čeká závěrečný boss.

Délka průchodu je v závislosti na počtu hráčů 20 - 45 minut. V každém koridoru je několik checkpointů nefungujících však jako savepointy, tj. hráč začíná v případě smrti na posledním dosaženém checkpointu jen v právě probíhající hře. Po vypnutí a zapnutí hry musí začít vždy od začátku.

Skin

Oděv postavy.

Skin v Battlebornu

Předobjednatelé hry mají zlaté oblečení pro: Marquis, Montana, Rath, Reyna, Thorn.

Všichni hráči mají díky splnění výzev v průběhu beta terstování hry zlsaté oblečení pro: Shayne and Aurox, Benedict, ISIC.

Skóre v Battlebornu

Skóre = základní skóre + bonusové skóre.

Základní Skóre se získává v kterémkoli herním módu eliminací nepřátel (přímou či skrze drona).
V PvP dále spolupodílením se (asistencí) na eliminaci nepřátel, ničením / stavěním buildables a léčením spoluhráčů.
V PvE lze základní skóre získat také sběrem modrých koulí se symbolem tří čár.

Bonusové skóre lze získat pouze v PvE a to sběrem malých žlutých koulí se symbolem tří čár.

Pro dosažení maximálního skóre v PvE je třeba eliminovat všechny protivníky (ty sebevražedně vybuchující nenechat explodovat z jejich vůle, ale zničit je; portály neničit dokud "produkují" protivníky), vybrat všechny skóre koule ze schránek a snažit se o sebrání co nejvíce skóre koulí padajících z nepřátel.

Solus v Battlebornu

Solus neboli Last Star je poslední voidem neuchvácená hvězda vesmíru. Zničení všech předchozích mají na svědomí nepřátelští požírači světla, jenž mají zálusk také na Solus. Tomu se snaží zabránit hrdinové Battleborn, jenž byli nuceni v důsledku zanikání vesmíru přesídlit do soustavy planet kolem Solusu.

Spoiler (kazič)

Za spoiler je označováno vyzrazení děje (v případě her tedy děje hry), kvůli kterému má hráč při následném prvním průchodu hrou zakažený zážitek, neb ví dopředu, co se stane.

Sustained (udržující) v Battlebornu

Viz Frakce / Jennerit Imperium.

Sustainment (udržení) v Battelbornu

Viz Frakce / Jennerit Imperium.

Taunt (výsměch)

Spustitelná animace hráčem ovládané postavy představující sdělení ostatním hráčům (nejčastěji výsměch).

Team deathmatch (TDM, týmový boj všech proti všem)

Multiplayerový režim spadající pod PvP, ve kterém každý z hráčů bojuje proti všem ostatním.

Tempest v Battlebornu

Viz Frakce / Jennerit Imperium.

Thrall (poddaný) v Battlebornu

Viz Frakce / Jennerit Imperium.

Updaty Battlebornu

https://gearboxsoftware.zendesk.com/hc/en-us/articles/210007213-PC-Update-Hot-fix-Information


UPR (United Peacekeeping Republics)

Viz Frakce / Peacekeepers.

Varelsi

Viz Záporné postavy.

Video trailer Battlebornu

12 minutové video s představením všech postav:
Battleborn Bootcamp Trailer
www.youtube.com/watch?v=9aLQNgyeqh8

Nejatmosféričtější Battleborn trailer (dle mého):
Battleborn: For Every Kind of Badass (E3 2015 Trailer)
www.youtube.com/watch?v=ZGIwwDqAuiw
0:30 - 0:45 = nejvíce badass část (perfektní temné ztvárnění temné postavy).

Zajímavost:
Hudba použitá v jednom z trailerů Battlebornu mi připomíná jistý trailer z Far Cry 2:
Battleborn: Competitive Multiplayer Reveal Trailer
www.youtube.com/watch?v=Yj0-CzFeojY
Far Cry 2 - Jackal trailer
www.youtube.com/watch?v=J06LALQAe5k

Off topic (mimo téma):
Výborná hudba Battlebornu mi připomněla výbornou hudbu hry Subnautica:
Subnautica - Abandon ship (opuštěná loď)
https://soundcloud.com/subnautica/abandon-ship
Na steamu je mezi trailery na Subnauticu jeden s touto muzikou:
http://store.steampowered.com/app/264710

XP (eXperience Points, zkušenostní body)

Zkušenostní body jsou hráči jsou přidělovány za jeho aktivity ve hře (nejčastěji za zabíjení nepřátel).  Po dosažení předepsaného počtu bodů hráč se svou postavou postoupí na o číslo vyšší zkušenostní úroveň (neboli přejde s ní na vyšší level).

XP (eXperience Points, zkušenostní body) v Battlebornu

Získávají se v kterémkoli herním módu eliminací nepřátel (přímou či skrze dron) či spolupodílením se (asistencí) na ní, ničením / stavěním buildables a léčením spoluhráčů.
XP jsou trojího typu a slouží k levelování Helix, Character a Command ranku.
V PvP se navíc získávají za naverbování Thrall mercenaries a za dobu, po kterou se udrží naživu.
Také se získávají plněním výzev.

Výzvy v Battlebornu

U každé výzvy je uvedena podmínka k splnění a odměna za splnění (XP do commnad a/nebo character ranku a/nebo kredity a/nebo tituly).

Záporné postavy v Battlebornu

Lothar Rendain je warlord, šéf Jennerit Imperium. Tyran, který uzavřel vypočítavé spojenectví s Varelsi (která přitom s nikým jiným nekomunikuje). Je stejně jako ostatní členové podskupiny Sustained nesmrtelný. Má 20 000 let a celou dobu bojoval po boku ostatních frakcí proti Varelsi (coby pravá ruka tehdejší císařovny Lenore - byl šéfem Jenneritských vojsk). Změna nastala před dvaceti lety, kdy došel k přesvědčení, že skrze Varelsi se blížící konec vesmíru je přirozeným mechanismem hubícím slabé a nechající vesmír jen pro dokonalé (tedy pro Jennerit). Kvůli svému přesvědčení se následně spolčil s Varelsi, císařovnu zradil/nechal jí pozřít voidem (tvrdí, že ji tak nezabil, že žije) a to spolu s celou původní domovskou Jenneritskou planetou, ujal se vedení Jenneritu, přejmenoval jej na Jennerit Imperium a to vše kvůli tomu, aby dle svého mínění zachránil Jennerit Imperium či alespoň Sustained.

Sock Troops - viz Frakce / Jennerit Imperium.

Thrall - viz Frakce / Jennerit Imperium.

Varelsi je rasou temné hmoty vesmíru. Chce uvrhnout vesmír do voidu (nicoty), což provádí již tisíce let a její uchvatitelská snaha se neznalému pozorovateli jeví coby ničení hvězd. Varelsi prezentuje škála různých nepřátel vstupujících do vesmíru skrze portály.